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LivrosDiversão e Aprendizado STEM: Programação - Todolivro

Diversão e Aprendizado STEM: Programação - Todolivro

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O livro infantil "Diversão e Aprendizado STEM: Programação" oferece uma experiência de aprendizado imersiva, rica em desafios e altamente interativa. O grande diferencial desta obra é ensinar a base da engenharia de software de maneira desplugada (off-line), ou seja, sem a necessidade de um computador ou tablet. A criança aprende o que são algoritmos, sequências lógicas, loops, condicionais (se/então) e depuração de erros (debuar) ajudando personagens a resolverem labirintos, decifrarem códigos secretos e organizarem tarefas diárias.
Cada página apresenta um projeto gráfico vibrante e dinâmico, recheado de infográficos, jogos matemáticos e problemas espaciais que prendem o foco sustentado dos pequenos leitores. Esta obra foca diretamente no desenvolvimento do pensamento computacional e raciocínio lógico-matemático, da resolução de problemas complexos, da percepção visual e da autonomia.
Especificações
Tema
Ciências
Tipo
AtividadesSTEAM / Faça Você Mesmo
Habilidade Desenvolvida
Raciocínio Lógico
Faixa Etária
5 a 67 a 8
Informações Técnicas
Marca/Editora: Todolivro Linha/Coleção: Diversão e Aprendizado STEM / Ciências e Tecnologia Infantil / Pensamento Computacional Referência/ISBN: 9788537659465 Acabamento: Capa flexível premium ou capa dura (de acordo com o lote da edição) com miolo reforçado para manuseio frequente Material/Composição: Páginas internas em papel offset ou couché de alta qualidade e gramatura (excelente para preenchimento com lápis), impresso com tintas coloridas atóxicas Dimensões (A x L): 21 x 28 cm (aproximadamente - formato grande, perfeito para esquemas lógicos e diagramação visual limpa) Número de Páginas: 48 a 64 páginas (aproximadamente) Conteúdo da Embalagem: 1 Livro de atividades lógicas de programação Certificação de Segurança: Isento (Produto de caráter estritamente editorial/cultural) Faixa Etária Recomendada: 5 a 10 anos

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